Concepteur de jeux Carrière vedette

Fiers de réussir ensemble

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, Canada, Beenox est une filiale à part entière d'Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif. L'entreprise attribue son succès à sa talentueuse équipe, dont elle prend grand soin. Nous avons plusieurs projets sur consoles à notre actif dont: Bee Movie Game, Monsters vs Aliens, Guitar Hero Smash Hits, Spider-Man: Shattered Dimensions, Spider-Man: Edge of Time et The Amazing Spider-Man. En 2013, l'équipe contribue au succès de l'énorme franchise Skylanders en co-développant Skylanders Swap Force et 2014 verra apparaître le tout dernier The Amazing Spider-Man 2 ainsi que Skylanders Trap Team. Notre équipe de passionnés continue de remplir sa mission qui est de créer des jeux mémorables de par leur niveau d'exécution et d'innovation.

Étienne Pouliot
Étienne Pouliot

Les 3 prémisses d'Étienne Pouliot :

- Chez Beenox, on mise sur mon potentiel de concepteur pour créer les références du divertissement interactif de demain.

- « Next-Gen » c'est déjà un pas en arrière sur notre technologie et développer un jeu vidéo sur 5 plate-formes en même temps, c'est le quotidien chez Beenox. Merci la techno!

- Si vous croyiez que votre travail est cool, formidable, palpitant, extraordinaire et bien, vous travaillez pour Beenox!!!!

Description du poste


En tant que concepteur de jeux, vous participerez à toutes les tâches reliées à la conception: la rédaction des documents, l'élaboration de la structure et des mécaniques de jeux. Venez mettre vos connaissances au profit de notre équipe de talent et vivre avec nous l'expérience BEENOX!!!

  • Rédige les documents qui expliqueront les concepts du jeu
  • Collabore à la conception des mécaniques du jeu
  • Valide le bon fonctionnement des mécaniques de jeu qu'il conçoit
  • Conçoit des niveaux de jeu
  • Produit un schéma en 3D des niveaux, intègre les objets interactifs et les ennemis
  • Travaille de concert avec l'équipe et donne constamment du feedback pour améliorer la qualité des niveaux.
Exigences
  • 3-5 ans d'expérience en conception de jeux ou avoir complété 2 projets sur console à titre de concepteur de jeux
  • Bilinguisme français /anglais à l'oral et à l'écrit (ESSENTIEL)
  • Intérêt marqué pour tous les types de jeux sur les différentes consoles
  • Connaissance de base de 3D Studio Max ou autre logiciel 3D ou éditeur de niveaux
  • Être en mesure de s'approprier le mandat confié et de s'assurer de la qualité du produit final
  • Être ouvert à la critique
  • Être très créatif
  • Faire preuve de beaucoup d'autonomie
  • Avoir le souci du détail
  • Être en mesure de travailler en équipe
  • Bonnes connaissances de tous les intervenants qui mènent à la production d'un jeu
  • CLIQUEZ ICI pour appliquer sur ce poste. Vous serez redirigé(e) vers le site anglophone d'Activision. NB : Le poste se retrouve en bas de page.