Animateur 3D Carrière vedette

Fiers de réussir ensemble

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, Canada, Beenox est une filiale à part entière d'Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif. L'entreprise attribue son succès à sa talentueuse équipe, dont elle prend grand soin. Nous avons plusieurs projets sur consoles à notre actif dont: Bee Movie Game, Monsters vs Aliens, Guitar Hero Smash Hits, Spider-Man: Shattered Dimensions, Spider-Man: Edge of Time et The Amazing Spider-Man. En 2013, l'équipe contribue au succès de l'énorme franchise Skylanders en co-développant Skylanders Swap Force et 2014 verra apparaître le tout dernier The Amazing Spider-Man 2. Notre équipe de passionnés continue de remplir sa mission qui est de créer des jeux mémorables de par leur niveau d'exécution et d'innovation.

Stéphanie Lapointe
Stéphanie Lapointe
Avec une tranche d'âge moyenne de 26 ans, c'est normal de se sentir à sa place parmi la grande famille de Beenox. On y rencontre une multitude de gens qui ont les mêmes affinités que nous et avec qui ont peut tripper autant au travail qu'à l'extérieur du bureau. Les gens sont hyper dynamiques et talentueux. Un endroit de référence à Québec ou l'on peut être certain de grandir avec les meilleurs outils et surtout... parmi les meilleurs!!
Description du poste

En tant qu'Animateur 3D, vous aurez à créer des animations d'une grande qualité tout en respectant les limitations techniques. Vous utiliserez vos talents d'Animateur 3D afin de créer des animations pour nos personnages, objets et séquences cinématiques. Vous travaillerez en collaboration constante avec les autres artistes, le Directeur Artistique ainsi qu'avec l'équipe de programmeurs. Nous vous invitons à vivre une expérience unique et mettre à profit vos connaissances et votre imagination au sein de notre équipe de talent.

Exigences
  • 7 ans d'expérience en jeux vidéo, avec au moins 2 projets sur console complétés à titre d'animateur 3D
  • Excellente connaissance de l'animation traditionnelle et de l'anatomie;
  • Connaissance de 3D Studio Max ou avoir de l'expérience avec un autre logiciel 3D et être prêt à s'adapter à cette technologie;
  • Capacité à travailler selon les contraintes techniques d'un développement de jeu vidéo en temps réel;
  • Habileté à communiquer avec les autres membres de l'équipe;
  • Être organisé et savoir rencontrer les échéanciers;
  • Être passionné pour les jeux vidéo.
  • CLIQUEZ ICI pour appliquer sur ce poste. Vous serez redirigé(e) vers le site anglophone d'Activision. NB: Le poste se retrouve en bas de page.