Artiste d'interface (UI)Carrière vedette

Fiers de réussir ensemble

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, Canada, Beenox est une filiale à part entière d'Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif. L'entreprise attribue son succès à sa talentueuse équipe, dont elle prend grand soin. Nous avons plusieurs projets sur consoles à notre actif dont: Bee Movie Game, Monsters vs Aliens, Guitar Hero Smash Hits, Spider-Man: Shattered Dimensions, Spider-Man: Edge of Time et The Amazing Spider-Man. En 2013, l'équipe contribue au succès de l'énorme franchise Skylanders en co-développant Skylanders Swap Force et 2014 verra apparaître le tout dernier The Amazing Spider-Man 2 ainsi que Skylanders Trap Team. Notre équipe de passionnés continue de remplir sa mission qui est de créer des jeux mémorables de par leur niveau d'exécution et d'innovation.

Mélanie Simard
Mélanie Simard

Travailler chez Beenox c'est toute une expérience ! En plus d'être entourée d'une équipe de vrais passionnés, on y trouve un réel plaisir à se dépasser et à se réaliser dans nos objectifs. J'ai trouvé une carrière qui m'a enfin proposé des projets et défis valorisants.

Description du poste

Beenox vous invite à vous joindre à son équipe chevronnée de développeurs de jeux vidéo à titre d'Artiste d'Interface.

Sous la supervision du Lead Interface et dans le respect de la direction créative, vous serez en charge de réaliser des éléments graphiques et des interfaces qui contribueront à améliorer l'expérience du joueur.

Vous travaillerez en collaboration constante avec le Directeur artistique et les designers assignés au projet.
Vous devez être prêt à joindre une équipe qui n'a qu'un seul objectif : Réussir ensemble !

Tâches principales

• Travaille en collaboration avec le Game Designer afin de développer le concept et le design des menus et les interfaces du jeu;
• Travaille en collaboration avec le Directeur artistique afin de développer les intentions graphiques des menus et interfaces du jeu;
• Responsable des contraintes techniques et de la qualité graphique;
• Responsable de l'implémentation des éléments graphique dans le jeu;
• Responsable de la lisibilité des interfaces et l'ergonomie de ceux-ci.


Tâches secondaires

• Se maintient à jour sur les techniques afin de toujours améliorer ses connaissances;
• Effectue des « build reviews » avec les autres artistes interface, le directeur artistique et le designer;
• S'assure que l'information soit bien véhiculée au joueur via les interfaces du jeu.

Exigences

Exigences

• Au moins 2 projets complétés à titre d'artiste d'interface (UI artist);
• Excellents sens de l'ergonomie et artistique;
• Excellentes connaissances en graphisme;
• Maîtrise de Photoshop et de 3ds Max;
• Compréhension des contraintes techniques du jeu vidéo;
• Aisance à s'adapter aux outils internes;
• Bonne capacité de communication;
• Être organisé et savoir rencontrer les échéanciers.

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