Directeur artistique Carrière vedette

Fiers de réussir ensemble

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, Canada, Beenox est une filiale à part entière d'Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif. L'entreprise attribue son succès à sa talentueuse équipe, dont elle prend grand soin. Nous avons plusieurs projets sur consoles à notre actif dont: Bee Movie Game, Monsters vs Aliens, Guitar Hero Smash Hits, Spider-Man: Shattered Dimensions, Spider-Man: Edge of Time et The Amazing Spider-Man. En 2013, l'équipe contribue au succès de l'énorme franchise Skylanders en co-développant Skylanders Swap Force et 2014 verra apparaître le tout dernier The Amazing Spider-Man 2. Notre équipe de passionnés continue de remplir sa mission qui est de créer des jeux mémorables de par leur niveau d'exécution et d'innovation.

Jimmy Samson
Jimmy Samson

J'ai travaillé dans d'autre studio de développements en jeux vidéo et Beenox est une compagnie pour laquelle j'ai développé rapidement un sentiment d'appartenance. La philosophie de l'entreprise est très motivante et l'équipe est proactive. Beenox me permet de travailler sur des projets réalisés pour les consoles « prochaine génération », ce qui multiplie les possibilités artistiques.

Description du poste

Sous la supervision du Directeur Créatif, le Directeur Artistique définit la vision artistique d’un projet et valide l’effort de production qui s’y rattache. Il chapeaute et approuve tous les aspects artistiques du projet pour s’assurer de répondre aux plus hauts niveaux de standards de l’industrie des jeux incluant:

 

  • Illustrations conceptuelles de personnage et/ou d’environnement;
  • Fiches de rotation et scénarimages (storyboards);
  • Modélisation de personnage et/ou d’environnement;
  • Texture de personnage et/ou d’environnement;
  • Éclairage;
  • Effets Spéciaux;
  • Animation;
  • Son et musique.

Autres responsabilités:

 

  • Assure un mentorat artistique auprès des équipes artistiques;
  • S'assure que toutes les équipes artistiques respectent la vision du projet;
  • S'assure de l'homogénéité du projet;
  • Participe à l'élaboration du plan de développement et au détail des ressources nécessaires pour la production;
  • Développe et maintent des méthodes de production artistique qui repousseront les limites de la qualité visuelle (en collaboration avec l'Artiste en Chef et l'Animateur en Chef.

 

 

Exigences
  • Au moins 1 projet complété à titre de directeur artistique sur un projet console;
  • Maîtrise de l'anglais parlé et écrit;
  • Excellente capacité de résolution de problème;
  • Excellent esprit d'analyse;
  • Excellente connaissance de l'industrie des jeux vidéo en général.

Pour appliquer sur ce poste: Veuillez envoyer votre CV à jour ainsi que votre portfolio professionnel à mturcotte@beenox.com d'ici le 31 octobre 2014.