Beenox vous invite à vous joindre à son équipe chevronnée de développeurs de jeux vidéo. Le parfait beenoxien devra faire preuve d'initiative, avoir un sens éthique hors du commun et être prêt à joindre une équipe qui n'a qu'un seul objectif : conquérir le monde!
Description du posteEn tant qu'artiste de personnages, vous aurez à créer des personnages d'une grande qualité tout en respectant les limitations techniques. Vous travaillerez en collaboration constante avec les autres artistes, le Directeur Artistique ainsi qu'avec l'équipe de programmeurs.
- Effectue la modélisation des personnages et des objets à partir d'esquisse 2D
- Effectue le modeling des personnages selon les limites techniques (nombre de polygones, subdivision des polygones etc...)
- Effectue le modeling des accessoires et objets ainsi que leurs textures
- Réalise l'ensemble des pixels shaders des personnages et des objets (Normal map, specular map, cube map)
- Effectue l'optimisation des personnages
Exigences- Être habile à concevoir des personnages en 3D, en Hi-res et Low-Res
- Être habile à créer des textures Hi-Res et Low-Res
- Connaissance de ZBrush est un atout
- Compétence en dessin est aussi un atout
- Excellent interprétation des éléments 2D pour la réalisation 3D
- Connaissances approfondie de la physionomie humaine, des proportions et du mouvement du corps humain.
- Connaissances en animation est un atout
- Être en mesure de déplier les UV'S
- Maitrise de Photoshop
- Avoir un excellent sens artistique et procéder le souci du détail
- Avoir la capacité à travailler selon les contraintes techniques d'un développement de jeu vidéo en temps réel
- Être passionné pour les jeux vidéo