Programmeur d'outils Carrière vedette

Beenox vous invite à vous joindre à son équipe chevronnée de développeurs de jeux vidéo. Le parfait beenoxien devra faire preuve d'initiative, avoir un sens éthique hors du commun et être prêt à joindre une équipe qui n'a qu'un seul objectif : conquérir le monde!

Alexandre Cossette
Alexandre Cossette
Description du poste

• Développe des outils utilisés lors de la production d'un jeu vidéo;
• Développe des interfaces faciles d'utilisation;
• Travaille sur la gestion et l'exportation des données pour différentes plateformes;
• Assure la qualité des fonctionnalités développées;
• Support aux usagers sur les outils qui ont été créés.

Exigences

• Avoir une solide expérience en C++;
• Expérience en programmation Windows utilisant l'API Win32;
• Expérience en programmation d'outils avec 3D Studio Max et MFC est un atout important;
• Comprendre parfaitement les différents concepts reliés à la 3D;
• Exceller en mathématiques;
• Posséder une expérience conséquente de Direct 3D;
• Avoir une attitude positive et aimer travailler en équipe;
• Intérêt pour la programmation d'interface graphique;
• Être intéressé à enrichir ses connaissances sur différentes plateformes de jeu.